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Saison 2 (2020)

Anne et les Plantars ont quitté le confort de Wartwood pour la lointaine cité de Newtopia, dans l’espoir de percer les mystères de la boîte à musique et de permettre à Anne à rentrer chez elle. En chemin, ils traversent des contrées exotiques, découvrent des secrets et tombent sur de vieilles connaissances.

1 - Anne pratique

11 juillet 2020

Inquiète que quelque chose de grave puisse arriver pendant qu'ils sont à Newtopia, Anne décide de mettre la ferme à l'épreuve des catastrophes.

2 - Fort sur la route

11 juillet 2020

Sprig aspire à des aventures exotiques sur la route, mais les règles strictes de la route de Hop Pop menacent de gâcher tous ses projets amusants.

3 - La ballade de Hopediah Plantar

18 juillet 2020

Hop Pop tient tête à la mauvaise famille.

4 - Anne hunter

18 juillet 2020

Anne doit mettre sa conscience de soi de côté afin d'apprendre la vraie voie du chasseur.

5 - Relais routier Polly

25 juillet 2020

Ne se sentant pas appréciée de sa famille, Polly élabore un plan pour qu'ils fassent attention à elle.

6 - Une caravane nommée Désir

25 juillet 2020

Hop Pop engage la famille pour rejoindre une troupe de théâtre itinérante, dans l'espoir de réaliser son rêve de devenir acteur.

7 - Passe de querelleur

1 août 2020

Hop Pop dépose Sprig et Polly sur un sentier conçu pour les aider à s'entendre.

8 - Attrape-crapaud

1 août 2020

Sasha et Grime doivent réconcilier leurs différences pour échapper au guerrier le plus talentueux de Newtopia, le général Yunnan.

9 - Marais et sensibilité

8 août 2020

Lorsqu'Anne découvre un vieil ami qui a vécu une double vie, elle est obsédée par l'idée de l'aider à être son vrai moi.

10 - Musée de cire

8 août 2020

La famille visite un mystérieux musée des bizarreries en bord de route où chaque trésor a un prix.

11 - Marcy aux portes

15 août 2020

La famille doit vaincre toute une armée de fourmis avant d'entrer dans Newtopia.

12 - Chasse au trésor

22 août 2020

Anne, Sprig et Marcy reçoivent un mystérieux message du roi de Newtopia qui les envoie en mission de résolution d'énigmes.

13 - L'enregistrement des plantaires

22 août 2020

Anne rencontre enfin le roi Andrias et essaie d'obtenir son aide pour rentrer chez elle.

14 - Perdu à Newtopia

29 août 2020

Anne et Polly jurent de découvrir la ville comme les locaux, mais se retrouvent dans une course folle dans les rues de Newtopia.

15 - Sprig est scolarisé

29 août 2020

Sprig se voit offrir une place à l'Université de Newtopia.

16 - Petite Ville Grenouille

12 septembre 2020

Hop Pop enquête sur la disparition d'un vieil ami et sur le mystérieux syndicat du crime qu'il soupçonne d'être derrière.

17 - Centre commercial sautant

12 septembre 2020

Hop Pop emmène les enfants dans un centre commercial newtopien pour acheter des souvenirs, et Anne fera tout pour offrir le cadeau parfait à sa mère à la maison.

18 - La soirée pyjama pour mettre fin à toutes les soirées pyjama

19 septembre 2020

Anne et Marcy lancent un défi Scare Dare qui amène Sprig et Polly dans des zones interdites du château.

19 - Une journée à l'aquarium

19 septembre 2020

Anne et les Plantar envisagent de passer ce qui pourrait être leur dernier jour ensemble à l'Aquarium de Newtopia.

20 - L'enfermement !

17 octobre 2020

Anne et les Plantars se protègent des dangers de la Lune Bleue annuelle en s'enfermant dans la maison et en se divertissant avec les histoires les plus effrayantes auxquelles ils peuvent penser.

21 - Pilotes de nuit

6 mars 2021

Sprig et Polly restent éveillés toute la nuit pour conduire la maison familiale.

22 - Retour à Wartwood

6 mars 2021

Les Plantar arrivent à Wartwood et réalisent qu'ils ont oublié quelque chose d'important.

23 - Ivy en fuite

13 mars 2021

Marre des règles strictes de sa mère, Ivy concocte un plan pour s'enfuir.

24 - Après la pluie

13 mars 2021

Anne demande à Hop Pop de récupérer la boîte à musique, mettant au jour des secrets enfouis depuis longtemps.

25 - Le premier temple

20 mars 2021

Marcy, Anne et les Plantars se rendent dans un ancien temple qui pourrait détenir la clé pour ramener Anne et Marcy chez eux, mais seulement s'ils peuvent survivre aux défis mortels du temple !

26 - Nouveau Wartwood

27 mars 2021

Dans l'intention de gagner Wartwood, Marcy élabore un plan pour améliorer la ville.

27 - Ami ou Frobo ?

27 mars 2021

Désespérée de s'amuser, Polly se débarrasse d'elle-même et trouve un nouvel ami improbable dans le processus.

28 - Crapaud à la rédemption

3 avril 2021

Le maire Toadstool se voit offrir l'emploi de ses rêves, mais se rend compte qu'il ne veut pas quitter Wartwood.

29 - Maddie & Marcy

3 avril 2021

Maddie travaille sur un sort important, mais ses trois petites sœurs continuent de gêner.

30 - Le Second Temple

10 avril 2021

La quête d'Anne et Marcy pour rentrer chez eux les emmène dans un temple de montagne glacé, mais ils auront besoin d'aide pour le trouver.

31 - Barrel's Warhammer

10 avril 2021

Sasha et Grime partent en quête d'un légendaire Warhammer.

32 - Bessie & MicroAngelo

17 avril 2021

Bessie a du pain sur la planche lorsqu'elle est chargée de montrer les ficelles du métier à MicroAngelo.

33 - Le troisième Temple

17 avril 2021

Anne et Marcy ont besoin de l'aide d'un vieil ami pour survivre à un temple volcanique qui détient la clé finale pour rentrer chez eux.

34 - Le dîner

24 avril 2021

Anne et les Plantar invitent de vieux adversaires à dîner pour tenter d'enterrer la hache de guerre.

35 - Bataille des bandes

24 avril 2021

Anne et ses amis font équipe pour participer au concours Wartwood Battle of the Bands.

36 - Vraies couleurs

22 mai 2021

Le gang se rend à Newtopia pour faire ses adieux et finalement renvoyer les trois filles chez elles. Cependant, quelqu'un a d'autres projets.