Saison 1 (1986)

1 - L'invasion de la Terre par l'empire Warler a commencé
7 avril 1986Après avoir détruit une base de Warler en Alaska, Spielvan et Diana se rendent au Japon qu'ils ont identifié comme le pays le plus propice à ses projets d'invasion. Un premier épisode riche en action qui introduit les principaux personnages tout en glissant des indices sur le passé et les motivations des héros sous forme de brefs flashbacks et de noms placés dans la conversation.

2 - Au revoir maman
14 avril 1986Spielvan localise une nouvelle base de Warler tandis que le spectateur apprend ses origines mais découvre aussi qu'un de ses ennemis, le Dr Bio, est en réalité son propre père.

3 - Bonjour la Terre, Adam et Eve jouent dans la mer bleue
21 avril 1986Un flashback nous révèle les circonstances de l'enlèvement du père et de la sœur de Spielvan tandis que dans le présent, Helen arrive à s'évader grâce à l'aide discrète du Dr Bio ... pour être recapturée hors-champ (Grosse faute narrative!) et transformée en Hellvira.

4 - La Fille masquée, ange ou démon ?
28 avril 1986Warler pouvant désormais la transformer à distance en Hellvira, une guerrière en armure conditionnée pour tuer Spielvan, Helen affronte à deux reprises son frère et n'a même pas droit à un peu de répit quand elle redevient elle-même, Rikki menaçant de tuer des enfants si elle ne supprime pas ce dernier.

5 - Une sœur et un frère au-delà d'une planète
5 mai 1986Quand Warler prend le contrôle des ordinateurs de la planète, Helen cherche un moyen de transmettre l'emplacement de leur base à Spielvan sans l'approcher, de peur de se transformer en Hellvira.

6 - La mystérieuse créature de combat
19 mai 1986Une enquête de Spielvan sur un diamant volé par un monstre créé par le Dr Bio le conduit à une école où sa sœur travaille comme institutrice.

7 - L'île aux sirènes où même les Kimkrons se mettent à chanter
26 mai 1986En vacances à la mer, Daigorô Koyama et Tokio découvrent par hasard une base sous-marine de Warler et sont rendus amnésiques pour ne pas en révéler l'existence.

8 - La colère de Diana, larmes et sourires
2 juin 1986Réalisant que l'assistance de Diana confère un avantage numérique à Spielvan, Warler envoie un de ses robots la tuer alors qu'ils sont séparés. Blessée, elle est recueillie et soignée par Helen.

9 - Est-ce Hélène ? Mais j'en aurai le cœur net
9 juin 1986On découvre comment Ben est devenu le Dr Bio dans cet épisode où, alors que Spielvan redoute de plus en plus qu'Hellvira et Helen soient la même personne, Warler utilise celle-ci comme appât pour l'attirer dans un piège. On regrettera quand même qu'en guise de monstre de la semaine, notre héros affronte un simple quintet de Kinclons.

10 - Un magnifique robot
16 juin 1986La chance semble sourire à Daigorô Koyama quand il se découvre un fanclub féminin et reçoit une forte somme d'argent pour construire un robot. Malheureusement pour lui, tout ça fait partie d'un plan de Warler pour éliminer Spielvan. Cet épisode a une ambiance un peu fofolle pas désagréable mais il faut bien avouer que le plan de Warler est particulièrement capillotracté: faire construire un robot qu'ils modifient pour qu'il tue Spielvan lors de la fête donnée pour célébrer sa complétion!

11 - Un drôle de robot tueur
23 juin 1986Spielvan est confronté à Mecagunman, un redoutable tireur robotique. Cet épisode bénéficie d'un adversaire très réussi inspiré des westerns italiens et c'est toujours sympa de voir Helen aider son frère en coulisses.

12 - L'effrayante maison de rêve
30 juin 1986Masaru Sakazaki s'inquiète du changement de comportement de sa famille depuis qu'ils ont emménagé dans leur nouvelle maison dont l'équipement électroménager semble doté d'une vie propre. Vous l'aurez compris, cet épisode est une sorte de version hi-tech des récits de maisons hantées.

13 - Général Dezzero contre docteur Bio
7 juillet 1986Le Dr Bio voit sa position menacée quand Deathzero oblige un spécialiste terrien de la biotechnologie à créer une créature guerrière pour le compte de Warler.

14 - Hofarian est un être pensant
14 juillet 1986Spielvan doit délivrer des écoliers enlevés mais aussi récupérer Hoverian dont Warler s'est emparé avec l'intention d'utiliser la clean energy qui lui sert de carburant. Un épisode plutôt efficace où Spielvan utilise pour la première fois l'arc impulse sur sa moto, mais dont un bon tiers est un résumé de la série (avec heureusement des scènes inédites racontant l'entraînement de Spielvan et Diana), tandis que certains éléments (notamment la scène finale) rappellent l'épisode 40 de Sharivan.

15 - Les dangers de la mer
21 juillet 1986Des baigneurs portant d'étranges cicatrices éprouvent un besoin impérieux de vivre sous l'eau. Un gros point fort de cet épisode est le combat très drôle opposant Diana (en maillot de bain, évidemment!) à des Kinclons.

16 - Le lac empoisonné
28 juillet 1986Des villageois sont terrorisés par Warler dont le dieu a élu domicile dans un lac souterrain situé à proximité.

17 - Un rêve au-delà du réel
4 août 1986Alors qu'il est à la recherche de Nobuo, un enfant enlevé par Warler, l'esprit de Spielvan se retrouve prisonnier d'une réalité virtuelle où il ne peut pas se transformer. D'habitude, je n'aime pas ces épisodes où le héros va d'un péril à un autre dans un monde où la logique n'a pas court mais celui-ci est un des rares à être réussis: il a un enjeu qui est résolu à la fin et n'est pas mis de côté en attendant, on suit en parallèle Diana qui cherche un moyen de sortir Spielvan de son coma et l'ambiance cauchemardesque fonctionne parfaitement. On notera quand même une petite incohérence puisque Nobuo, un personnage qui n'apparaît que dans cet épisode, appelle systématiquement Spielvan par son vrai nom alors qu'il utilise son identité secrète.

18 - La fleur magique
11 août 1986Les robots conçus par Ôno, le mentor de Daigorô Koyama, sont reprogrammés par Warler pour semer le chaos en ville.

19 - La révolte des robots
18 août 1986Les robots conçus par Ôno, le mentor de Daigorô Koyama, sont reprogrammés par Warler pour semer le chaos en ville.

20 - Un gouvernement d'androïdes sur la Terre
25 août 1986Warler projette d'enlever Sakata, une sommité en robotique, et son épouse Natsuko pour l'obliger à les aider à construire une armée d'androïdes. Cet épisode nous réserve un très bon coup de théâtre suivi d'un sacrifice émouvant.

21 - Duel au col du mont Fujini
1 septembre 1986Pour éviter à sa fille Helen d'être exécutée après que Pandora a découvert qu'elle aidait Spielvan et Diana en cachette, le Dr Bio subit une effrayante transformation afin de les affronter lui-même, sans se douter que Pandora a l'intention de profiter du combat pour les éliminer tous les quatre. Un épisode aussi poignant que crucial dans lequel Spielvan et Diana découvrent avec horreur les véritables identités du Dr Bio et d'Hellvira.

22 - Le rock de l'enfer
8 septembre 1986Warler transforme un groupe de metal, un amateur de manga et un lanceur de frisbee en soldats à son service. Vous l'aurez deviné à la lecture du pitch, cet épisode, malgré un épilogue rigolo, est plus que dispensable.

23 - La légende du dragon de la montagne sacrée
15 septembre 1986Convoitant une ancienne météorite qui se trouverait dans une zone montagneuse, Warler se sert de la légende selon laquelle elle serait gardée par un ogre pour éloigner les curieux. Bravant cette superstition pour trouver la météorite et ainsi prouver ses théories, le Pr Yoneda est capturé et Spielvan assiste ses deux enfants partis à sa recherche.

24 - Guerre sans merci entre Spielvan et l'empereur
22 septembre 1986Alors que Deathzero utilise un androïde pour capture Diana et attirer Spielvan dans un piège, Guillotine, un clochard de l'an 2201 transporté à notre époque pour devenir l'empereur de Warler, assiste nos héros afin d'étudier leurs capacités.

25 - La nouvelle stratégie de l'empereur V
13 octobre 1986Guillotine nous donne un aperçu de son intelligence ainsi que de son manque de scrupules en créant une nouvelle génération de monstres robotiques et en élaborant une stratégie pour éliminer Spielvan avec l'aide de Shadow et Gasher à qui il promet une promotion en cas de réussite, sans leur préciser qu'il s'agit d'une mission suicide.

26 - Le dédoublement d'Hélène
20 octobre 1986Guillotine crée une androïde à l'image d'Helen pour attaquer Spielvan et Diana.

27 - Les survivants de la planète Paucos
27 octobre 1986Spielvan vient en aide à un couple extraterrestre traqué par Warler qui convoite leur sang.

28 - Le centre prénatal infernal
3 novembre 1986Un disque de relaxation rend les personnes qui l'écoutent paresseuses.

29 - La bonne technique pour détruire Diana
17 novembre 1986Alors que Spielvan tente de délivrer un groupe d'enfant et leur prof de natation pris en otages, Diana est attaquée par Hellvira. En séparant nos deux héros afin de neutraliser l'assistante de Spielvan et ainsi l'affaiblir, Guillotine nous donne une nouvelle preuve de son sens de la strétégie.

30 - Hélène est de retour
24 novembre 1986Warler lave le cerveau d'Helen pour la contraindre à tuer Spielvan mais elle échappe à son contrôle et se retrouve traquée par Kuruman. Cet épisode marque les retrouvailles entre Spielvan et sa soeur mais est également lourd de conséquences pour le Dr Bio qui trahit ses supérieurs pour libérer sa fille de leur emprise.

31 - L'affaire du tremblement de terre
1 décembre 1986Alors que Warler cherche à transformer Tokyo en cité souterraine pour en faire sa base, Helen s'entraîne pour combattre aux côtés de Spielvan et Diana.

32 - La fleur maléfique
8 décembre 1986Warler met au point une plante qui transforme les humains en végétaux.

33 - Les motards de Satan
15 décembre 1986Guillotine recrute une armée de combattants motorisés dont les casques modifient la personnalité dans cet épisode un peu faiblard.

34 - Ne touchez pas à nos rêves
22 décembre 1986Dans ce sympathique épisode de Noël, un monstre de Warler dévore les rêves des enfants qui deviennent apathiques.

35 - Le miroir magique
5 janvier 1987En utilisant des miroirs qu'on leur a offerts pour le nouvel an, des jeunes filles sont exposées à du Warler plancton qui les rend obsédées par leur apparence au point de ne plus s'alimenter et de multiplier les exercices physiques au péril de leur santé. Même si son scénario évoque de façon déguisée le problème de l'anorexie, cet épisode comporte beaucoup d'humour, en particulier avec son monstre de la semaine farfelu.

36 - La nouvelle force des Waler
12 janvier 1987Entité maléfique créée par le dieu Warler, Youki rejoint les forces de Pandora et recrute une armée cagoulée baptisée Mumumu tandis que Deathzero et Rikki intriguent contre cette nouvelle recrue.

37 - Un village en état de sublimation
19 janvier 1987Youki corrompt les habitants d'un village en leur faisant croire qu'une montagne voisine abrite une mine d'or tout en faisant passer Spielvan, Diana et Helen pour des espions qu'ils doivent éliminer.

38 - Le robot aux deux cerveaux
26 janvier 1987Alors qu'il recherche le Pr Mochizuki et son épouse qui ont été enlevés par Warler, Spielvan découvre que Deathzero a greffé leurs cerveaux à son nouveau New Sentô Kikaijin. Le dilemme résultant de cette situation est malheureusement peu exploité avant d'être résolu par la révélation qu'il s'agissait d'un mensonge de Deathzero, ce qui est un peu une solution de facilité.

39 - L'organisation secrète démasquée
2 février 1987Youki accroît son armée en faisant de la cagoule des soldats de Mumumu un phénomène de mode et lance son coup d'état pour prendre la tête de Warler, signant ainsi sa perte. Bien que mouvementé, cet épisode nous débarrasse trop tôt d'un groupe d'adversaires qui avaient du potentiel et rappelle trop celui du coup d'état de Raider dans Sharivan, mais sans le coup de théâtre qui rendait cet épisode mémorable et efficace.

40 - Le sabre sacré
9 février 1987Kumason, le nouveau New Sentô Kikaijin de Warler, est à la recherche d'Ikazuchi, une épée légendaire qui le rendrait invincible. Même si le pitch de départ n'a rien de nouveau, l'épisode fonctionne bien grâce à la tension des affrontements opposant nos héros à un adversaire apparemment imbattable, ainsi que grâce au personnage de Mayumi dont la relation particulière avec l'épée finira par sauver la situation.

41 - Face-à-face mortel
16 février 1987Deathzero enlève Diana pour l'obliger à l'épouser. S'il veut la délivrer, Spielvan doit la retrouver dans un studio de cinéma où il ne peut se transformer et où acteurs et équipes de tournage tentent de le tuer, étant soit des Kinclons déguisés, soit des personnes droguées à leur insu. Riche en action et profitant de son sujet pour jouer sur la confusion entre apparences et réalité, parfois de manière subtile (Combien ont remarqué que l'arrivée de Spielvan dans le studio est identique à celle de Diana, avec les mêmes personnes, actions et répliques?); mais Deathzero s'y comporte de façon out of character et tout le monde a oublié qu'à la fin de l'épisode précédent (pourtant écrit par le même scénariste!), il était censé être exécuté au prochain échec. À croire qu'ils ont été intervertis!

42 - Angoisse sur la ville
23 février 1987Pour son ultime combat contre Spielvan, Deathzero se fait greffer un circuit qui multiplie ses capacités par 1 000 000.

43 - Le spectre maudit
2 mars 1987Après avoir dû sacrifier les réserves d'énergie de Grandnazca pour détruire Guillotine qui s'était introduit à bord, Spielvan, Diana et Helen partent à l'assaut de Warlerjô où ils découvrent la véritable identité du dieu Warler.

44 - Le retour sur Crin
9 mars 1987Même si le paradoxe temporel qui conclue la série n'a aucune logique, l'ultime affrontement contre Pandora est aussi réussi que le sacrifice de Ben et les retrouvailles entre nos héros et leurs parents sont émouvants.