AyFlix

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Saison 1 (1976)

1 - Chantier d'épouvante

11 septembre 1976

La bande tente de résoudre le mystère de l'apparition de cet homme de 180 ans sur un chantier de construction.

2 - Scoubidou et le Roi aztèque

18 septembre 1976

La bande part à la recherche d'un trésor disparu pendant leurs vacances au Mexique.

3 - La Recette du Gator

25 septembre 1976

Scooby et sa bande résolvent le mystère du fantôme du Gator Ghoul ; le Faucon Bleu et Dynomutt combattent le Gimmick.

4 - Le Spectre branché

2 octobre 1976

Scooby-Doo et sa bande résolvent le mystère du fantôme de 10 000 volts.

5 - Le Cavalier masqué

9 octobre 1976

À Sleepy Hollow, la bande enquête sur le légendaire Cavalier sans tête lorsqu'il apparaît à une fête costumée d'Halloween au manoir Crane.

6 - Le château de Camelot

16 octobre 1976

L'oncle de Sammy hérite du vieux château du roi Arthur et le fait transporter pierre par pierre en Nouvelle-Angleterre. Il ramène également les fantômes de Merlin et du Chevalier Noir.

7 - Le Médecin fou

23 octobre 1976

Scooby et sa bande résolvent le mystère du Dr Coffin ; Blue Falcon et Dynomutt affrontent Superthug et son super squelette en acier ultra-résistant.

8 - Le Zombie sans visage

30 octobre 1976

Scooby et sa bande résolvent le mystère du zombie sans visage ; Blue Falcon affronte Mr. Cool et un Dynomutt reprogrammé.

9 - Zombie attitude

6 novembre 1976

Scooby et sa bande résolvent le mystère d'un sorcier et de zombies ; Blue Falcon et Dynomutt déjouent les plans maléfiques.

10 - La Cité souterraine

13 novembre 1976

Scooby et sa bande résolvent le mystère du démon rouge et sifflant qui menace un chantier de construction à Seattle ; Blue Falcon et Dynomutt affrontent le Rat des Marais.

11 - Le Ranch dérangeant

20 novembre 1976

Lors d'une visite chez l'oncle de Daphné dans un ranch, la bande fait la rencontre d'un taureau volant et d'une bande de voleurs de bétail.

12 - Le Démon requin dans le brouillard

25 novembre 1976

Scooby et sa bande résolvent le mystère du requin humanoïde vieux d'un million d'années ; Blue Falcon et Dynomutt affrontent l'inconnu Ironface.

13 - Où est l'équipage, Scooby-Doo?

27 novembre 1976

Scooby et sa bande résolvent le mystère du fantôme du capitaine Pescado ; Blue Falcon et Dynomutt affrontent le Vautour Rouge.

14 - Le Fantôme du quarterback

4 décembre 1976

La bande assiste à un match de football américain des Hawks lorsque le joueur vedette disparaît et que le fantôme d'un joueur de football des années 1930, mort depuis longtemps, apparaît.

15 - Spectres et boules de glace

11 décembre 1976

Scooby-Doo et sa bande résolvent le mystère des fantômes de la crème glacée ; Blue Falcon et Dynomutt combattent le terrible dirigeable.

16 - Esprit, es-tu là ?

18 décembre 1976

Scooby-Doo et sa bande résolvent un mystère au Smithsonian ; Blue Falcon et Dynomutt affrontent le maléfique Prophète.