Saison 4 (1978)

1 - Panthère Éclair
17 novembre 1978La Panthère rose achète une vieille voiture d'occasion qui s'avère être possédée par l'esprit du Dr. Jekyll et Mr. Hyde. Le véhicule est tantôt calme et docile, tantôt habité par une vitesse diabolique et incontrôlable qui transforme les trajets de la Panthère en véritables montagnes russes infernales sur la route.

2 - Panthère et le Haricot rose
1 janvier 1970Librement inspiré du conte classique Jack et le Haricot magique, cet épisode voit la Panthère rose acheter des haricots magiques qui poussent instantanément jusqu'au ciel. En grimpant le long de la tige géante, la Panthère se retrouve au-dessus des nuages dans le château d'un géant (représenté par le célèbre « Gros Bonhomme » blanc). Elle tente d'y dérober laa poule aux œufs d'or tout en évitant de se faire attraper.

3 - Panthère Papa
1 janvier 1970Une cigogne égarée et un peu ivre dépose par erreur un bébé crocodile sur le pas de la porte de la Panthère rose. Cette dernière se retrouve malgré elle catapultée dans le rôle de « papa ». Entre la recherche de lait, les couches et l'appétit dévorant du bébé qui tente de croquer tout ce qui bouge (y compris la Panthère), le rôle de parent s'avère mouvementé.

4 - La Panthère SWAT
1 janvier 1970La Panthère rose tente désespérément d'éliminer une mouche particulièrement tenace et agaçante qui refuse de la laisser en paix. Déterminée à en venir à bout, la Panthère déploie des moyens disproportionnés — armement lourd, pièges sophistiqués et tactiques de commando S.W.A.T. — ce qui produit des résultats catastrophiques... surtout pour elle-même et son intérieur !

5 - La Panthère et la Pelle
1 janvier 1970Après avoir enterré une pièce de monnaie au pied d'un arbre, la Panthère rose se retrouve prise au piège d'un chantier de construction qui s'installe soudainement sur le site. Déterminée à récupérer son précieux trésor, elle doit rivaliser d'ingéniosité avec sa pelle pour déjouer les ouvriers, les machines de chantier et le béton fraîchement coulé.

6 - Panthérologue
1 janvier 1970Épuisé et au bord de la crise de nerfs, le célèbre « Gros Bonhomme » (The Little Man) consulte un psychiatre. Il lui raconte à quel point sa vie est devenue un enfer à cause de la Panthère rose qui recadre, perturbe ou détruit tout ce qu'il entreprend. Cet épisode réutilise habilement des extraits de plusieurs classiques précédents (Rock A Bye Pinky, Pink Punch, The Pink Blueprint...) intégrés dans le récit de la thérapie du pauvre homme.

7 - La Panthère de la Révolution
1 janvier 1970Cet épisode replonge dans l'histoire américaine en 1776, pendant la guerre d'Indépendance. La Panthère rose joue le rôle d'un patriote américain (le célèbre « Yankee Doodle ») chargé de transmettre des messages secrets. Elle doit échapper aux soldats britanniques (menés par le fameux « Gros Bonhomme » habillé en Redcoat) dans une suite de péripéties historiques et burlesques.

8 - Presse rose
1 janvier 1970La Panthère rose s'improvise journaliste d'investigation pour un quotidien. Équipée d'un appareil photo et d'un carnet de notes, elle cherche à obtenir un scoop exclusif en s'infiltrant dans le domaine hautement surveillé d'un richissime excentrique (le célèbre « Gros Bonhomme »). Entre les gardes du corps, les chiens de garde et les systèmes de sécurité ultra-perfectionnés, réussir son reportage s'avère extrêmement périlleux !

9 - La Panthère et les Cailloux
1 janvier 1970Séduite par une publicité pour des pierres de compagnie (la mode des Pet Rocks), la Panthère rose décide d'en adopter une. Mais sa petite pierre se révèle particulièrement désobéissante et difficile à dresser. Pour ne rien arranger, le caillou s'échappe et s'emmêle avec une énorme pierre d'un chantier voisin, entraînant la Panthère dans une série de péripéties absurdes pour tenter d'apprivoiser son nouvel « animal de compagnie ».

10 - La Panthère de Bagdad
1 janvier 1970Dans le cadre des contes des Mille et Une Nuits, la Panthère rose se retrouve dans la ville mythique de Bagdad. En s'emparant par hasard d'un tapis volant magique, elle suscite la jalousie d'un calife tyrannique (le « Gros Bonhomme ») et de ses gardes. S'ensuit une poursuite burlesque dans les bazars et au-dessus des minarets, où la Panthère doit apprendre à piloter son tapis capricieux tout en échappant au souverain.

11 - La Panthère à la mer
1 janvier 1970La Panthère rose s'offre une croisière relaxante sur les mers du Sud. Malheureusement pour elle, son navire est abordé et capturé par un redoutable bateau pirate dirigé par un capitaine tyrannique (le « Gros Bonhomme »). Transformée en moussaillon et soumise aux travaux forcés sur le pont, la Panthère tente d'échapper à la discipline de fer du capitaine et de déjouer ses plans tout en évitant de finir jetée aux requins.

12 - Bananes roses
1 janvier 1970Alors qu'elle explore la jungle, la Panthère rose croise le chemin d'un gorille particulièrement imposant. Voulant se faire un ami ou simplement apaiser la créature, la Panthère tente de l'apprivoiser à coups de bananes. Mais l'animal se révèle exigeant et imprévisible, entraînant la Panthère dans une surenchère de gags à travers la végétation tropicale.

13 - La Panthère pousse-verte
1 janvier 1970La Panthère rose trouve un flacon d'engrais liquide pour plantes miraculeux qui accélère la pousse de tout ce qu'il touche. Mais en l'utilisant, elle en renverse accidentellement sur sa propre queue ! Celle-ci se met aussitôt à grandir de façon incontrôlable, atteignant une longueur démesurée. La Panthère doit alors trouver un moyen d'apprivoiser sa queue géante et de s'en débarrasser tout en gérant les quiproquos et catastrophes qu'elle provoque en ville.

14 - La Panthère et le Somnambule
1 janvier 1970La Panthère rose essaie désespérément de s'endormir, mais son sommeil est constamment perturbé par un chat somnambule (et ronfleur) qui ne cesse de s'introduire chez elle. La Panthère tente d'expulser l'intrus par tous les moyens, mais à chaque fois qu'elle essaie de le remettre dehors, le chat réapparaît ou provoque des catastrophes sans jamais se réveiller.

15 - La Panthère de l'espace
1 janvier 1970Surfant sur la vague de Star Wars, la Panthère rose se retrouve propulsée dans une station spatiale futuriste au milieu des étoiles. Elle y tient un restaurant de station-service intergalactique où elle doit servir des clients extraterrestres loufoques. Mais les choses se compliquent lorsqu'un méchant commandant spatial (le « Gros Bonhomme ») débarque pour semer la terreur, déclenchant une bataille d'animatronics, de rayons laser et de gags cosmiques.

16 - Petit déjeuner rose
1 janvier 1970Dès le réveil, la Panthère rose décide de se préparer un petit déjeuner parfait. Cependant, sa cuisine semble s'être liguée contre elle : entre le grille-pain récalcitrant, le lait qui déborde, le café indiscipliné et les ustensiles qui n'en font qu'à leur tête, une simple routine matinale se transforme en une véritable zone de guerre culinaire !

17 - La Panthère toréador
1 janvier 1970De passage en Espagne, la Panthère rose se retrouve propulsée malgré elle dans une arène pour remplacer un matador terrifié. Face à un taureau particulièrement féroce et furieux, la Panthère doit utiliser toute sa malice, ses gadgets et son sens de l'esquive pour transformer la corrida traditionnelle en une série de gags burlesques et sortir indemne de l'arène.

18 - Canard rose
1 janvier 1970La Panthère rose sauve un petit canard en plastique mécanique qui s'est égaré. Reconnaissant, le canard s'attache immédiatement à elle et refuse de la quitter d'une semelle. Mais l'oiseau mécanique émet un coin-coin incessant et particulièrement strident, ce qui va pousser la Panthère à bout de nerfs et transformer sa journée paisible en un véritable cauchemar sonore.

19 - La Panthère et le Fil
1 janvier 1970En se promenant en ville, la Panthère rose remarque un petit bout de fil jaune qui passe par terre. Curieuse de savoir d'où il vient, elle commence à tirer dessus et à le suivre. Son périple la mène à travers toute la ville, le long des trottoirs, dans des chantiers et à travers divers obstacles absurdes, alors que le fil semble s'allonger à l'infini et ne jamais se terminer !

20 - La Panthère bûcheronne
1 janvier 1970La Panthère rose se lance dans une carrière de bûcheron en pleine forêt. Malheureusement pour elle, abattre des arbres s'avère bien plus compliqué et dangereux que prévu. Entre les troncs qui tombent toujours du mauvais côté, les scies indisciplinées, la compétition avec un autre bûcheron (le « Gros Bonhomme ») et la faune locale qui ne se laisse pas faire, son travail tourne rapidement au chaos végétal !

21 - La Panthère et l'Aimant
1 janvier 1970Ayant fait tomber une pièce de monnaie dans une grille d'égout, la Panthère rose achète un énorme aimant surpuissant en forme de U pour la récupérer. Mais sur le chemin du retour, l'aimant s'avère incontrôlable : il attire absolument tous les objets métalliques environnants (montres, boutons de manchettes, plaques d'égout, clés). Après une série de poursuites chaotiques à travers la ville et un musée, la Panthère tente désespérément de maîtriser cette force magnétique survolatée !

22 - La Panthère et la Bougie
1 janvier 1970La Panthère rose tombe en panne de voiture en pleine campagne à cause d'une bougie d'allumage déficiente. Lorsqu'elle la remplace, la nouvelle bougie lui glisse des mains et est avalée par un chien particulièrement hargneux. La Panthère doit alors faire preuve d'une imagination débordante et rivaliser d'astuces pour récupérer son précieuse pièce sans se faire dévorer par le canidé !

23 - Docteur Rose
1 janvier 1970La Panthère rose se retrouve propulsée infirmière / assistante médicale à l'hôpital. Son rôle consiste à soigner les patients et à assister un médecin (le « Gros Bonhomme ») bien peu patient. Mais avec la Panthère aux commandes, les stéthoscopes, les thermomètres, les plâtres et les brancards se changent rapidement en instruments de torture involontaires, transformant le calme de l'hôpital en un véritable terrain de jeu chaotique.

24 - La Panthère à la laverie
1 janvier 1970La Panthère rose se rend dans une laverie automatique pour faire sa lessive. Mais entre les machines à laver capricieuses, le dosage excessif de lessive et un client hargneux (le « Gros Bonhomme »), la situation dégénère rapidement. La laverie se retrouve submergée par une montagne de mousse géante, transformant une corvée ordinaire en un parcours d'obstacles glissant et burlesque.

25 - Supermarché rose
1 février 1980La Panthère rose se rend au supermarché pour faire ses courses, armée d'une simple liste. Mais faire ses achats s'avère bien plus périlleux que prévu ! Entre un caddie incontrôlable aux roues récalcitrantes, des empilements de boîtes de conserve instables, des dégustations gratuites disputées et des caissiers exigeants, sa simple ruée vers les rayons se transforme en un véritable parcours du combattant chaotique.