Saison 2 (1967)

1 - Un chantier mouvementé
22 novembre 1967La Panthère s'embauche sur un chantier de construction et provoque un chaos monumental.

2 - Panthère magicienne
1 janvier 1970La Panthère rose s'infiltre dans une maison magique en forme de chapeau haut-de-forme où elle affronte le lapin d'un prestidigitateur et tente de maîtriser des objets enchantés facétieux.

3 - Panthère invisible
1 janvier 1970La Panthère rose utilise une pilule d'invisibilité magique pour faire tourner en bourrique un petit homme qui essaie de profiter tranquillement de son goûter.

4 - Panthère cerf-volant
1 janvier 1970La Panthère rose tente désespérément de faire voler un cerf-volant, ce qui l'entraîne dans une série d'accidents loufoques à travers la ville et dans les airs.

5 - Le gros lot
1 janvier 1970La Panthère rose sauve un romain ivre qui, pour la remercier, devient son garde du corps dévoué et un peu trop zélé face à un vilain molosse.

6 - Panthère psychédélique
1 janvier 1970La Panthère rose entre dans une boutique de style « hippie » et vit un voyage surréaliste et absurde au milieu de lettres géantes et d'effets visuels hallucinants.

7 - Panthère à la mer
1 janvier 1970La Panthère rose essaie de profiter d'une journée à la plage, mais ses tentatives de détente finissent par gâcher constamment les vacances d'un petit homme adepte de la musculation.

8 - Panthère motarde
1 janvier 1970La Panthère rose fabrique sa propre moto avec des pièces de bric-à-brac, déclenchant des catastrophes en chaîne à travers la ville pour la tester.

9 - La Panthère rose à l'armée
1 janvier 1970Engagée malgré elle dans l'armée, la Panthère rose s'avère être une recrue catastrophique qui rend folle sa hiérarchie lors des entraînements militaires.

10 - La Panthère porte-bonheur
1 janvier 1970La Panthère rose tente de rendre un fer à cheval "porte-bonheur" à son propriétaire braqueur de banque, déclenchant sans le vouloir une poisse monumentale à ce dernier.

11 - Panthère quart-arrière
1 janvier 1970La Panthère rose trouve une pièce de monnaie par terre et tente par tous les moyens de la récupérer malgré le vent, la circulation et un chien tenace.

12 - La Panthère et le Télescope
1 janvier 1970La Panthère rose construit une maison sur une colline et bloque involontairement la vue d'un astronome, déclenchant une guerre comique pour la liberté de son télescope.

13 - La Panthère vaillante
1 janvier 1970Un roi charge la Panthère rose de secourir une princesse captive, mais son plus grand défi s'avère être son propre cheval particulièrement têtu et incontrôlable.

14 - La Pilule rose
1 janvier 1970Hospitalisée après avoir avalé un objet par accident, la Panthère rose prend par erreur des pilules de super-force qui déclenchent un chaos absolu dans l'hôpital.

15 - La Panthère préhistorique
1 janvier 1970À la Préhistoire, la Panthère rose et un homme des cavernes s'affrontent sur la meilleure façon de déplacer un lourd bloc de pierre avant d'inventer par hasard la roue.

16 - La Panthère en prison
1 janvier 1970Forcée par un cambrioleur de lui servir de complice pour percer le coffre-fort d'une usine, la Panthère rose enchaîne les maladresses et finit par l'enfermer dans une cellule de prison.

17 - La Panthère et le Mouton
1 janvier 1970La Panthère rose et son nouveau compagnon, un petit mouton affectionné, emménagent dans un Texas très haut en couleur, mais doivent affronter un voisin fermier particulièrement rustre et anti-moutons.

18 - La Panthère à roulettes
1 janvier 1970La Panthère rose veut absolument apprendre à faire du patin à roulettes, mais une paire de patins particulièrement incontrôlables l'entraîne dans une folle course-poursuite à travers la ville.

19 - La Panthère sphinx
1 janvier 1970En voyage en Égypte, la Panthère rose achète un chameau particulièrement récalcitrant et découvre une tombe secrète sous le Sphinx, déclenchant une série de mésaventures avec les pièges et la momie des lieux.

20 - La Panthère bûcheronne
1 janvier 1970La Panthère rose décide de devenir bûcheron, mais elle se heurte aux dangers de la forêt, à la lourdeur des arbres et surtout à un castor particulièrement tenace et territorial.

21 - Panthère et le Colis piège
1 janvier 1970Dans un pays d'Europe de l'Est, un mystérieux terroriste force la Panthère rose à livrer un colis contenant une bombe dans un ambassade fortifiée, mais le garder jusqu'au bout s'avère bien plus compliqué que prévu.

22 - La Panthère et l'Impôt
1 janvier 1970Au Moyen Âge, la Panthère rose tente de libérer un pauvre paysan emprisonné par un maire avide pour ne pas avoir payé ses impôts, mais toutes ses tentatives d'évasion se retournent contre elle.

23 - Cendrillon rose
1 janvier 1970La Panthère rose trouve une baguette magique oubliée par une fée. En l'utilisant pour aider une jeune femme pauvre à aller au bal et rencontrer son idole (un prince de la chanson), la Panthère déclenche une version totalement absurde du conte de Cendrillon.

24 - La Panthère et le Termite
1 janvier 1970La Panthère rose achète une nouvelle maison en bois, mais son repos est vite perturbé par un termite particulièrement dévorant et indestructible qui grignote absolument tout sur son passage.

25 - Réfléchir avant de traverser
1 janvier 1970La Panthère rose tente désespérément de traverser une rue à très grande circulation pour rejoindre le trottoir d'en face, élaborant des stratégies de plus en plus absurdes pour éviter les voitures.

26 - La Panthère clandestine
1 janvier 1970Glaciale et affamée par un hiver rigoureux, la Panthère rose s'introduit en douce dans un chalet de chasse de haut standing. Elle doit rivaliser d'ingéniosité pour se chauffer et manger sans se faire repérer par le propriétaire des lieux et son chien de chasse très vigilant.

27 - Panthère du matin
1 janvier 1970La Panthère rose a un mal fou à se réveiller le matin. Elle s'achète alors un réveil à coucou, mais l'oiseau mécanique s'avère particulièrement agressif et déterminé à la tirer du lit par tous les moyens.

28 - La Panthère et l'Épi de maïs
1 janvier 1970La Panthère rose décide d'acheter un champ de maïs pour le récolter, mais elle entre rapidement en guerre contre un duo de corbeaux particulièrement tenaces et moqueurs déterminés à lui voler sa récolte.

29 - La Panthère et l'Os
1 janvier 1970Transportée à l'ère préhistorique, la Panthère rose trouve un gigantesque os pour son repas, mais elle doit constamment se battre contre un homme des cavernes, un dinosaure et un petit lézard préhistorique qui veulent tous lui dérober.

30 - La Panthère et la Mouche
1 janvier 1970La Panthère rose tente de profiter tranquillement de sa journée chez elle, mais une mouche particulièrement agaçante, tenace et invincible s'invite à l'intérieur. La Panthère déploie alors des ruses et des moyens de plus en plus destructeurs pour s'en débarrasser.

31 - La Panthère et le Serveur
1 janvier 1970La Panthère rose trouve un emploi de serveur dans un restaurant très fréquenté à côté d'un chantier de construction. Ses tentatives maladroites pour apporter rapidement des plats chauds au chantier vire au chaos absolu.

32 - Panthère et le Tuba
1 janvier 1970La Panthère rose s'isole au milieu de la forêt alpine pour s'entraîner à jouer du tuba en toute tranquillité. Malheureusement, la musique réveille un ours en plein sommeil, ce qui déclenche une série de quiproquos et de gags pour échapper à sa fureur.

33 - La Panthère et les Farces
28 août 1969La Panthère rose arrive dans une petite ville paisible et décide de faire passer le temps en jouant une série de farces piégées et d'attrapes aux habitants et au shérif local, déclenchant des réactions en chaîne incontrôlables.