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Saison 4 (2026)

Alors que les Ninjas sont dispersés et leurs pouvoirs affaiblis, un ennemi caché déchaîne des Monstres Élémentaires sur les Terres Fusionnées.

1 - La forêt aux murmures

2 avril 2026

Les Ninjas sont perdus dans des royaumes inconnus. Dans la Forêt aux Murmures, Lloyd et Arin combattent d'étranges monstres et rencontrent un protecteur de la forêt qui leur fait une révélation stupéfiante. Les jeunes Ninjas se trouvent dans un royaume qui semble pourvoir à leur moindre désir. Trop beau pour être vrai ? Jay, Kai et Nya sont coincés dans ce qu'ils pensent être une grotte ...

2 - Le rituel de déracinement

2 avril 2026

Dans la Forêt aux Murmures, Lloyd apprend qu'il y a eu d'autres Ninjas Verts et qu'il a peut-être failli à son devoir. Pendant ce temps, les jeunes ninjas ont du mal à résister aux tentations du monde merveilleux dans lequel ils sont. Jay, Nya et Kai doivent se défendre contre de nombreux dangers. Voyant la complicité entre Kai et Nya, Jay décide qu'il est temps pour lui de faire face à son passé.

3 - La chasse aux monstres

2 avril 2026

Les jeunes ninjas, désireux de rentrer chez eux, doivent protéger de maladroits explorateurs du monstre qu'ils essaient de capturer. Nya et Kai aident Jay dans sa quête pour retrouver la mémoire. Celle-ci les ramène à l'Administration. La Forêt aux Murmures est assiégée, et les Loyalistes se lancent à la recherche de l'Arme de la Désolation.

4 - En quête de souvenirs

2 avril 2026

À l'Administration, Jay, Nya et Kai sont sur le point de restorer les souvenirs de Jay. Au cœur de la Forêt aux Murmures, Lloyd se fie à son instinct pour retrouver le Temple du Ninja Vert. Les autres sont sceptiques, mais de l'aide inattendue se présente. Sora, Frak, Braséra et Riyu gèrent les conséquences d'une bataille contre un monstre et provoquent un conflit avec le Club des Explorateurs.

5 - De la graine à l'arbre

2 avril 2026

En arrivant dans le temple du ninja vert Lloyd est surpris parce qu'il y trouve et craint de ne pas survivre à cette épreuve. Sora, Frak et Braséra sont attaqués par des umbrasylvis alors que la vie de leur ami est en jeu. A ninjago, les loyalistes et leur Chef touchent presque à leur but .

6 - Sous la surface

2 avril 2026

En s'enfuyant de l'Administration, Nya, Kai et Jay tombent sur des Loyalistes et découvrent leurs manigances. De leur côté, Arin et les autres protègent la Forêt aux Murmures pendant que Lloyd termine son épreuve. À Ninjago, Cole enquête sur une étrange attaque qui a eu lieu en ville. L'équipe de Sora est bloquée à Ombrasylvis jusqu'à ce que l'étranger masqué soit identifié.

7 - La grande Inquisition

2 avril 2026

À Ombrasylvis, Sora, Frak et Brasera élaborent un plan pour prouver leur innocence, tandis que la forêt aux murmures s'éteint peu à peu à mesure que le rituel de Lloyd se prolonge.

8 - Lutter pour vivre

2 avril 2026

Cole surprend des informations cruciales concernant le plan meurtrier des Loyalistes, tandis que Lloyd se retrouve face à face avec son pire ennemi dans le temple du ninja vert.

9 - Le pouvoir du Ninja Vert

2 avril 2026

Impérium est attaqué par les Loyalistes et l'armée des monstres élémentaires. Pendant ce temps, Lloyd doit trouver un moyen de sauver la forêt des murmures.

10 - Tous unis pour Impérium

2 avril 2026

Alors que Lloyd se bat pour récupérer l'arme de la désolation, les ninjas s'unissent et exploitent une nouvelle source de pouvoir dans leur combat pour sauver Impérium.

11 - Un monstre au Monastère

3 septembre 2026

Enfin tous réunis, les Ninjas sont imbattables. Après avoir vaincu une nouvelle menace en ville, ils se rassemblent au Monastère, mais leur repas de fête est interrompu par un monstre élémentaire, sorti de l'Arme de la Désolation. Les Ninjas se rendent compte qu'il est trop dangereux de la garder et cherchent un moyen de la détruire... Même si cela signifie qu'ils doivent se séparer à nouveau.

12 - La Master 10 000

3 septembre 2026

En l'absence des anciens Ninjas, les jeunes recrues ont du mal à s'entendre. Alors qu'ils tentent de résoudre leurs conflits, Kreel et Lobbo viennent leur demander de l'aide : un parrain du crime de Ninjago City veut étendre ses activités à la Jonction. Pour cela, il doit remporter la Master 10 000. Les Ninjas participent à la course afin de le contrer, mais pourront-ils oublier leurs différends ?

13 - Dans la fosse

3 septembre 2026

Lorsque Jay voit certains de ses souvenirs ravivés par un objet spécial, il convainc les Ninjas de faire un détour avant d'aller détruire l'Arme de la Désolation. Ils s'infiltrent dans une arène de gladiateurs et, dans la plus pure tradition ninja, incitent les prisonniers à se révolter. Mais il y a un problème : un guerrier mystérieux est bien décidé à se battre pour regagner sa liberté.

14 - Histoire ancienne

3 septembre 2026

Après une victoire controversée qui menace l'organisation du Sommet pour la paix, les jeunes Ninjas rentrent au monastère pour réfléchir à leurs échecs. Frak pense avoir été attaqué par un méchant du passé, mais les autres Ninjas ne le croient pas. Une personne inattendue lui vient en aide et leur enquête les conduit dans les égouts où ils en découvrent bien plus que prévu.

15 - Une blessure gelée

3 septembre 2026

Leur nouvel allié raconte son histoire tragique aux Ninjas. Ensemble, ils traversent les Terres de Non-Retour et retrouvent des lieux et des visages familiers. Un étrange avertissement ébranle la confiance des Ninjas et Kai soupçonne l'impassible guerrier de cacher son véritable but. Ils obtiennent l'aide d'un Métamorphe pour les guider, avant que l'Arme de la Désolation ne soit hors de contrôle.

16 - 100 yeux pour voir mon cœur

3 septembre 2026

Une visiteuse inattendue au Sommet des Terres Fusionnées offre son aide, mais Percival hésite à lui faire confiance. Pendant ce temps, les jeunes Ninjas tentent de localiser leur ennemi avant qu'il ne frappe à nouveau. Ils doivent aussi gérer une attaque de robots en toute discrétion afin d'éviter de menacer la tenue du Sommet avant même qu'il n'ait commencé.

17 - Tous les Sorciers sont des Menteurs

3 septembre 2026

Une visiteuse inattendue au Sommet des Terres Fusionnées offre son aide, mais Percival hésite à lui faire confiance. Pendant ce temps, les jeunes Ninjas tentent de localiser leur ennemi avant qu'il ne frappe à nouveau. Ils doivent aussi gérer une attaque de robots en toute discrétion afin d'éviter de menacer la tenue du Sommet avant même qu'il n'ait commencé.

18 - Le Sommet

3 septembre 2026

C'est l'ouverture du Sommet des Terres Fusionnées, et les jeunes Ninjas sont bien déterminés à ne pas laisser les Loyalistes perturber les discussions pour la paix. De leur côté, les Ninjas originels se rapprochent de l'Abîme de la Nuit Éternelle… mais peuvent-ils se fier à leur nouvel allié qui a promis de détruire l'Arme de la Désolation ?

19 - Il faut retrouver Sora

3 septembre 2026

Les Ninjas atteignent enfin l'Abîme de la Nuit Éternelle et leur allié fait face à un choix terrible : détruire l'Arme de la Désolation ou sauver son peuple. À Ninjago, les jeunes Ninjas font tout pour retrouver leur amie et le repaire des Loyalistes. L'équipe se sépare et Frak et Arin trouvent une piste inattendue. Sora découvre le plan de l'ennemi mais il est peut-être déjà trop tard.

20 - Des connexions dangereuses

3 septembre 2026

Les Ninjas livrent un dernier combat devant l'Abîme de la Nuit Éternelle pour détruire l'Arme de la Désolation. Lloyd met à profit son entraînement de Ninja Vert afin d'éliminer cette menace une fois pour toutes. Au Sommet des Terres Fusionnées, les Loyalistes passent à l'action pour anéantir les efforts de paix. Les jeunes Ninjas affrontent l'arme la plus dangereuse des Loyalistes à ce jour.