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Saison 6 (2013)

1 - Une pour toutes et toutes pour une

29 septembre 2013

Le royaume de Domino célèbre le retour de Daphné. Elle tente de s'adapter à la vie dans un corps et est perplexe face à l'absence de ses pouvoirs. Pour aggraver les choses, les Trix s'invitent à la fête, et donnent un « cadeau » à Daphné, la bête des profondeurs, que les trois sorcières ont ordonné d'attaquer la nymphe. Bloom et les Winx doivent trouver l'inspiration du Sirenix pour aider Daphné à retrouver ses pouvoirs. Elles comprennent que ce sont elles, « l'inspiration du Sirenix ». Finalement, Daphné réussit à se transformer en fée quand la bête saisit Bloom avec une de ses tentacules, et commande le monstre (c'était la seule personne capable de cet exploit) de retourner de là d'où il vient (des profondeurs de la mer).

2 - Le Légendarium

3 novembre 2013

C'est la rentrée à Alféa et Tour Nuage. Selina, une nouvelle sorcière et une amie d'enfance de Bloom arrive avec un livre mystérieux le « Légendarium » qui peut faire vivre les légendes. Alors, Madame Griffin (Professeur de la Magie Noir et directrice de l'école des sorcières) demande à Selina d'envoyer des monstres sur le village des Pixies. Les Trix se seront invités et auront transformées Madame Griffin en corbeau et pris possession de Tour Nuage.

3 - Tour Nuage s'envole

3 novembre 2013

Alors que Tour Nuage s'envole dans le ciel, les Winx se battent contre les Trix et Selina. Cette nouvelle sorcière possède le livre maléfique, le légendarium, avec lequel elle déchaîne les treants, les arbres humains...

4 - Magie du courage

15 décembre 2013

Privées de leurs pouvoirs, les Winx se livrent à une intense préparation physique, afin de libérer l'école de Lynphea de l'emprise des Trix. Daphné tente de reprendre le contrôle sur les treants...

5 - Lutins du Capharnaüm

15 décembre 2013

Daphné et ses élèves visitent l'auditorium d'or. Mais sous ce lieu admirable de la musique, une grotte dite «du Capharnaüm» renferme des êtres aux cris stridents redoutables...

6 - Le vortex de flammes

12 janvier 2014

À la fin du dernier épisode, Diaspro se range du côté des Trix pour éliminer une fois pour toute Bloom. Dans cet épisode, c'est le jour du couronnement de la princesse Daphné, la sœur de Bloom. Cette dernière est très heureuse pour elle, et Daphné promet au peuple de faire son mieux. Bloom ne semble pas se sentir très bien, elle a un malaise. Sa sœur croit que c'est parce qu'elle a partagé son pouvoir de la flamme du dragon avec les autres Winx. Selina ouvre de nouveau son Légendarium, et en sort les Mangeurs de Feu; esperant jeter Bloom dans le Vortex de Flammes. Ce danger est le seul pouvoir qui peut éliminer la flamme du dragon. Diaspro pousse Bloom dans le Vortex, mais celle-ci réussit vaillamment à en sortir. C'est grâce à cet acte de bravoure qu'elle obtient son Bloomix, et reprend toute la force du pouvoir de la flamme du dragon.

7 - La bibliothèque perdue

16 février 2014

Seule la bonne fée sait comment éviter l'utilisation du Légendarium par des forces du mal. Celle-ci a rassemblé toutes les informations le concernant dans un journal, qui se trouve dans la bibliothèque perdue d'Alexandrie en Egypte...

8 - L'attaque du sphinx

10 février 2014

Les Winx parviennent à vaincre les momies en leur ôtant leurs bandages. Mais elles sont détournées de leur mission en Egypte par un autre danger. Selina donne vie au Sphinx, qui sème la panique dans la ville...

9 - Le temple du dragon vert

3 mars 2014

Les Winx parcourent la Chine, sur les traces d'Eldora, jusqu'au temple du dragon vert. Elles ignorent que leurs pires ennemies les accompagnent...

10 - La serre d'Eldora

10 mars 2014

Pour trouver où pousse la fleur, les Winx explorent la serre d'Alféa. Mais Selina qui apparait devant Bloom à un plan. Bloom reconnait son amie d'enfance. Selina va jeter un sort sur les plantes qui les transforma en monstre. Les Winx se battent contre les plantes. Bloom va quitter le club des Winx car elle se sent coupable.

11 - Les enfants de la nuit

17 mars 2014

Flora continue ses recherches dans la serre d'Alféa. Les Trix tendent un piège à Bloom qui est à Gardenia. La ville de Gardenia est assiégé par des vampires. Lors d'une fête gothique plusieurs tombent dans leurs influences. Bloom devra sauver les Mini-fées en montrant son courage.

12 - D'ombres et de lumières

24 mars 2014

Lors d'un défilé de mode de style gothique, les vampires capturent les Bloom, Flora, Layla, Musa et Tecna et les enferment dans un ancien manoir pour absorber leurs pouvoirs. Stella et les Pixies feront tout leurs possibles pour sauver leurs amies et vaincre les vampires.

13 - La bonne fée

31 mars 2014

Les Winx vont visiter la Forêt Fleurie, un endroit où elle avait passé son enfance avec Selina. Elles rencontrent la Fée Marraine. Selina et les Trix préparent une embuscade en invoquant des ectoplasmes.

14 - Mythix

7 avril 2014

Eldora dit aux Winx qu'il y a un pouvoir qui permet de rentrer dans le monde du Légendarium. Les Winx vont au château de Tir Nan Og. Les Trix attaquent les Winx avec les étudiantes d'Eraklyon. Bloom brise l'amulette d'Icy. Les Trix s'enfuient. Les Winx ont droit aux baguettes Mythix, elles se transforment et entrent dans le monde du Légendarium. Elles doivent trouver deux objets pour former la clée du Légendarium. Elles retournent à Alféa. Une fête des mères est combinée à Alféa.

15 - Le Mystère de Calavera

31 juillet 2014

Les Winx vont aux Caraïbes pour trouver un des objets afin de fermer le Légendarium. Les habitants de Calavera les dirigent vers la sage de l'île. Les Winx rentrent dans le monde du Légendarium pour trouver l'objet. Les Trix aussi rentrent dans le Légendarium plus forte qu'avant grâce à Selina. Les Winx devront se battre contre les Trix et les zombies.

16 - L'invasion zombie

1 août 2014

Bloom trouve l'Émeraude et elles s'échappent du Légendarium. Selina emmènent les zombies dans le monde réel et ils attaquent les Caraïbes. Les Winx se transforment et elles s'allient avec les habitants. Ils vainquent les zombies et fêtent leur victoire.

17 - La malédiction de Boismaudit

1 août 2014

Afin de refermer le légendarium à tout jamais, les Winx et les Spécialistes ont besoin d'un totem et une lance d'argent, cachés dans les forêts du Canada.

18 - Le Totem magique

1 août 2014

Flora, qui est partie sauver Hélia, réussit par justesse de le sauver au même moment de trouver le totem magique pour le détruire pour que tous les habitants retrouvent leur état normal.

19 - Reine d'un jour

2 août 2014

C'est un jour exceptionnel à Solaria, les trois soleils sont alignés dans le ciel. La tradition impose au roi de laisser son trône à son enfant, le temps d'une journée. Stella devient donc reine...

20 - Le monstre glouton

2 août 2014

Stella parvient à sortir du labyrinthe du légendarium. De retour à Solaria, elle espère se faire pardonner pour sa mauvaise conduite en tant que reine. Brandon lui en veut beaucoup...

21 - Un amour monstrueux

2 août 2014

Les Winx sont à Zenith-Ville dans l'espoir d'obtenir un localisateur spectrographique. Mais Selina laisse le monstre de Frankenstein s'échapper du légendarium, qui commence à dévaster la ville...

22 - Les instruments magiques

3 août 2014

Chacune des Winx possède un endroit où donner libre cours à sa magie, sauf Musa. Elle trouve une salle désertée, où sommeillent des instruments de musique aux pouvoirs magiques extraordinaires...

23 - L'Hymne d'Alféa

3 août 2014

Même sans sa voix, Muse peut contrôler la musique et sauver Alféa des sorcières. Mais elles maintenant doivent choisir entre la voix de Muse et la clef pour cacheter le Légendarium que Rumpelstiltskin veux pour lui. Et pour récupérer la voix de Muse, les Winx échangent la clef du Légendarium par la voix et Muse récupère sa voix.

24 - Un duel de légende

3 août 2014

Les Trix forcent Bloom à participer à un duel. Elle devra lutter contre Selina. Le reste des Winx seulement peuvent le voir. Pourtant, lorsque Selina libère les puissantes, mais dangereuses Championnes d'Alféa, toutes les règles et les plans sont mis de côté. En attendant, Layla va chercher les Pixies dans le Légendarium et là elle aussi trouve les trolls qui sont apparu dans le deuxième épisode, mais elle réussit les abattre et sauver les Pixies.

25 - Acheron

3 août 2014

Les Winx se préparent pour le mariage de Daphné et Thoren, mais pendant la préparation, Selina réussit voler un peu de de la Flamme du Dragon (le pouvoir de Bloom) et libère Acheron. Bloom va vers le Légendarium et Acheron va à par elle, mais Bloom attrape Acheron dans une caisse et échange cette caisse par la clef du Légendarium avec Rumpelstiltskin.

26 - Winx pour la vie

4 août 2014

Bloom est coincée avec les Trix dans le monde du Légendarium. En attendant son retour, Selina et les Winx font face à une créature invoquée par Achéron...