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Saison 2 (2006)

Après la chute de Phobos, les Gardiennes tentent de reprendre une vie normale, mais une nouvelle menace surgit : Nerissa, ancienne Gardienne du Cœur de Kandrakar, prête à tout pour récupérer ce pouvoir et remodeler les mondes selon sa volonté. En découvrant les secrets du passé et l’histoire des anciennes Gardiennes, Will et ses amies doivent affronter manipulations, trahisons et puissants alliés de l’ombre.

1 - A comme Anonymat

5 juin 2006

Alors que tous célèbrent la défaite de Phobos, Frost le chasseur attaque la Terre. Pendant ce temps, Nerissa s’échappe de sa prison et commence à manipuler les événements pour récupérer ses anciens pouvoirs liés au Cœur de Kandrakar.

2 - B comme Bafouer

16 juin 2006

Les Chevaliers de Vengeance s’en prennent aux traîtres de Méridian. Les Gardiennes découvrent leur nouveau statut comme Protectrices des Dimensions Infinies et remarquent de nouveaux pouvoirs.

3 - C comme Changements

19 juin 2006

Nerissa recherche une clé magique essentielle à son plan tandis que les filles tentent de comprendre ses véritables intentions.

4 - D comme Dangereux

26 juin 2006

Nerissa crée des créatures destructrices, les Annihilateurs, qui ravagent Meridian. Will utilise sa quintessence pour les affronter pendant qu’Elyon est sur Terre.

5 - E comme Ennemie

14 juillet 2006

Les Gardiennes sont assaillies par des cauchemars puissants envoyés par Nerissa. Parallèlement, un changement de situation menace de séparer Will de ses amies.

6 - F comme Façades

17 juillet 2006

Nerissa exploite les relations compliquées entre Cornelia, Caleb et Peter pour semer la discorde dans le groupe. Une illusion met à l’épreuve la confiance mutuelle des Gardiennes.

7 - G comme Guerre aux déchets

24 juillet 2006

Blunk découvre le Cor d’Hypnos, forçant Irma à s’allier à un traverseur pour sauver la situation. Les combats révèlent les tensions internes du groupe.

8 - H come Harcèlement

31 juillet 2006

Nerissa utilise un adversaire qui traque et harcèle les Gardiennes pour les affaiblir mentalement. Ensemble, elles doivent surmonter l’intimidation pour rester unies.

9 - I comme Illusion

9 août 2006

Pendant que Blunk et Caleb recherchent les Chevaliers de la Vengeance. Pendant ce temps, les illusions de Nerissa piègent les Gardiennes, les confrontant à des versions déformées d’elles‑mêmes.

10 - J Comme Joyau

14 août 2006

Le joyau en forme de larme de la couronne de Weira pousse Elyon à rechercher des informations sur ses parents biologiques, tandis que les Gardiennes sont dispersés lors de leurs vacances en famille.

11 - K Comme Karma

21 août 2006

Les actions passées des Gardiennes reviennent les hanter sous forme de conséquences mystiques liées au karma. Elles doivent affronter leurs erreurs pour avancer.

12 - L Comme Loser

27 août 2006

Une confrontation humiliante remet en question l’estime de soi d'Irma. Nerissa cherche à exploiter ce doute contre le groupe.

13 - M comme Miséricorde

9 septembre 2006

Les Gardiennes hésitent à attaquer Shagon qui prétend vouloir changer, testant leur compassion.

14 - N Comme Narcissique

16 septembre 2006

Le comportement narcissique de Cornelia commence à agacer les quatre autres Gardiennes, surtout lorsqu'elle les inscrit pour l'aider dans un lave-auto scolaire afin de ne pas avoir à travailler.

15 - O Comme Obéissance

23 septembre 2006

Les W.I.T.C.H. sont occupées par la diffusion en direct sur K-SHIP du concert de Vance Michael Justin. Irma est aux commandes et exige une obéissance totale de ses subordonnées.

16 - P Comme Protecteurs

30 septembre 2006

Les Gardiennes se replient dans une autre dimension pour protéger le monde de Zamballa de Nerissa, mais elle et ses Chevaliers de la Destruction utilisent déjà des illusions pour faire accuser les Gardiennes de la destruction de la planète violette.

17 - Q Comme Quête

7 octobre 2006

Yan Lin se cache sur Zamballa, mais les Chevaliers de la Destruction attaquent et Kadma convainc Will qu'ils devraient renverser la situation et faire de Nerissa leur proie.

18 - R Comme Résolue

14 octobre 2006

Terrifiée, Hay Lin tente désespérément de protéger sa grand-mère de Nerissa. Mais la traque acharnée de Yan Lin par Nerissa déclenche une course-poursuite sans merci d'une dimension à l'autre.

19 - S Comme Suprématie

21 octobre 2006

Nerissa intensifie ses attaques pour asseoir sa domination sur Meridian et la Terre, utilisant ses anciennes Gardiennes corrompues comme bras armé. Les Gardiennes doivent unir toutes leurs forces et stratégies pour contrer ses plans avant que sa suprématie ne devienne irréversible.

20 - T Comme Traumatisme

4 novembre 2006

Nerissa enferme les Gardiennes dans des illusions qui leur font revivre leurs pires peurs et échecs. Elles doivent affronter leurs traumatismes personnels pour s’en libérer et continuer leur combat.

21 - U Comme Unies

11 novembre 2006

Nerissa tente de diviser les Gardiennes en semant la méfiance et la jalousie entre elles.

22 - V Comme Victoire

18 novembre 2006

L’obsession de Will de gagner à tout prix la contraint à conclure un pacte diabolique pour remporter la victoire contre Nerissa.

23 - W Comme W.I.T.C.H.

28 octobre 2006

C’est Halloween et Irma passe une nuit à faire la tournée des maisons pour récolter des bonbons avec Blunk, Lilian et Chris, tandis que Will, Taranee, Cornelia et Hay Lin tendent un piège à Nerissa.

24 - X Comme Xanadu

9 décembre 2006

Alors que Meridian menace de se transformer en un cauchemar infernal, Hay Lin lutte contre le syndrome de la page blanche lorsqu'elle tente de trouver sa propre vision paradisiaque de Xanadu.

25 - Y Comme Ying Et Yang

16 décembre 2006

Nerissa pousse les Gardiennes à utiliser leurs pouvoirs de manière excessive, provoquant des déséquilibres dangereux. Elles apprennent à maîtriser leurs forces et à équilibrer leurs éléments pour se préparer au combat final.

26 - Z Comme Zenith

23 décembre 2006

Nerissa tente de fusionner avec le Cœur de Kandrakar pour devenir invincible, mais les Gardiennes l’affrontent à Meridian malgré ses créatures. Grâce à leur coordination et à l’usage précis de leurs pouvoirs, elles parviennent à l’affaiblir, la vaincre et rétablir l’équilibre des mondes.