Saison 1 (1973)

1 - Speed Buggy va au Ranch
8 septembre 1973Pendant qu’ils visitaient la tante de Debbie, l’équipage a été témoin du vol de son bétail dans son ranch. Speed Buggy, Debbie, Tinker et Mark sont partis arrêter le méchant Beefinger, le cerveau derrière le vol.

2 - Escapade audacieuse
15 septembre 1973Après avoir découvert les capacités de Speed Buggy, le Dr. Kluge complote pour voler l’automobile afin de créer sa propre version puissante. À travers divers pots-de-vin et tentatives d’enlèvement, Kluge est désespéré pour voler Speed Buggy.

3 - Le Trophée
22 septembre 1973Lors d’une course, un homme connu sous le nom de "The Chief" détourne toutes les voitures avec un dispositif de contrôle de mouvement. L’équipage essaie de mettre fin au comportement inacceptable de la menace.

4 - Speed Buggy tombe amoureux
29 septembre 1973
5 - Les Gorilles géants
6 octobre 1973Dans les Andes, l’équipage quitte un avion en difficulté en vol, les abandonnant dans une région uniquement habitée par des gorilles. Deux hommes, le professeur Grovac et Karl, font pression sur Speed Buggy pour kidnapper le gorille roi afin d’avoir leur propre armée.

6 - Professeur neige et madame glace
13 octobre 1973Les méchants Professeur Snow et Madame Ice créent des automobiles pour la glace afin de voyager. Après avoir appris sur Speed Buggy, ils tentent de contrôler Tinker afin de prendre le contrôle du monde.

7 - Hors de la vue
20 octobre 1973Speed Buggy et son équipage aident le professeur Rigby, qui se fait attaquer par son ancien collègue, le professeur Rishna, après avoir découvert une solution d’invisibilité. Rishna l’utilise pour kidnapper Debbie et Mark pendant que Tinker et Speed Buggy viennent à leur secours.

8 - Le Voleur d'or
27 octobre 1973La menaçante Gold Fever parvient à voler de l’or dans le monde entier, même le trophée de course prisé de Speed Buggy. Afin d’arrêter ses vols continus et de sauver Debbie après avoir été kidnappée, Mark et Tinker se rendent à Hawaï pour mettre fin à ses plans.

9 - L'Île des plantes géantes
3 novembre 1973Voyageant à bord d’un bateau de croisière, l’équipage tombe par-dessus bord et se retrouve sur une île infestée de grandes plantes qui ont été modifiées par le Dr. Meangreen. Afin de contrôler l’univers, Meangreen tente de voler la télécommande de Speed Buggy.

10 - Le K-233 Supercell
10 novembre 1973Une réplique maléfique du Speed Buggy conçue par le Dr. Ohm vole une batterie puissante capable de détruire des objets grâce à l’utilisation d’ondes sonores. L’équipage s’introduit dans le siège secret d’Ohm afin de récupérer l’appareil volé et de revenir à la normale.

11 - Le Maître de piste
17 novembre 1973L’équipage visite Pleasure Island pour participer à la compétition de course Bayou 500. Pendant la course, ils trouvent un maître de anneau qui prévoit de contrôler tous les animaux à proximité afin de gouverner le monde.

12 - L'Homme qui se transforme
24 novembre 1973Lors d’une course aux États-Unis et au Mexique, l’équipage rencontre Jerick qui est capable de grandir et de se multiplier grâce à une puissante potion que l’ancien ami de Jerick a créée. Cependant, l’ancien ami place la recette de la potion sur une bande que Jerick vole, alors il demande à Speed Buggy de récupérer la bande et sauver la journée.

13 - Le Safari
1 décembre 1973Varzak et Emil, deux scientifiques fous, créent un dispositif laser qui a la capacité de prendre le contrôle de l’univers. Afin de cacher l’appareil en toute sécurité aux autorités, ils prévoient de voler le Speed Buggy et de s’échapper à travers une jungle.

14 - Huile de bien qui finit bien
8 décembre 1973Dans une réserve de pétrole en Oklahoma, l’équipage rencontre le Dr Vesuvio, qui collecte de grandes quantités de pétrole afin de gouverner le monde. Cependant, ils découvrent que le Vesuvio a accumulé illégalement l’huile afin d’accomplir l’exploit.

15 - La Vallée cachée de l'Amazonie
15 décembre 1973Tandis que dans l’Himalaya, Speed Buggy visite la vallée cachée de l’Amazonie, où les femmes utilisent les hommes comme esclaves. La reine Sheba fait pression sur Debbie pour qu’elle transforme Mark et Tinker en esclaves. Afin d’arrêter ses plans, Speed Buggy et Debbie tentent de renverser Sheba.

16 - Capitaine Schemo et la ville sous-marine
22 décembre 1973Le capitaine Schemo prévoit d’utiliser sa collection privée de sous-marins afin de prendre le contrôle des océans et du monde. L’équipage tombe sur la cachette sous-marine de Schemo et tente de l’arrêter avant qu’il ne contrôle l’univers entier.